
中国CG教育领导品牌
- 中国十大CG制作公司
- 中国十大CG培训机构
- 中央电视台视频包装合作伙伴
- 2010上海世博会中国馆主影片制作方
- 2008年奥运会北京电视台视频动画制定供应商
Maya 丝绸材质
首先看一下效果图。
以
下是制作过程,首先新建一个nurbsplan1。

建立一个oceanShader材质,再建立一个ramp1。如图所示改成以下颜色。与材质的water color和transparecy。建立连接。完成后指定给nurbsplan1。

节点如下图。

双击oceanShader材质,在属性中修改wave height属性如下图。

修改conmon material attributes属性如下。

修改高光及environment属性如下图。

打光(只用了一盏点光源,位置随便放的,但打开了阴影深度贴图),渲染OK。最终效果在这里